Die Freunde
WoW-Gilde

Pre-Patch 9.0.1


Cinematictrailer zu Shadowlands



Releasedatum von Shadowlands: 24.11.2020
Was erwartet euch



Pre-Event:
  • Start: voraussichtlich der 11.11.2020
  • läuft bis zum 23.11.2020, danach können dementsprechende Belohnungen nicht mehr freigeschalten werden
  • es gibt wieder eine längere Questreihe, mit dem Namen "Die Flut des Todes"
  • es wird, wie zum Pre-Patch zu Wrath of the Lich King, Invasionen der Geißel geben, die ihr bekämpfen müsst
  • ihr könnt tägliche Quests abschließen, bei denen ihr u. a. Argentumbelobigungen sammeln könnt
  • zudem laufen überall in Eiskrone hochstufige Gegner herum, die Pechschwarze und Verdunkelte Geißelsteine fallen lassen können, die ihr wiederum bei den Mitgliedern der Argentumdämmerung gegen Belobigungen eintauschen könnt
  • Eventbosse werden auf der Karte mit Totenköpfen angezeigt. Diese lassen Items der Gegenstandsstufe 100 fallen, droppen Belobigungsabzeichen, Pechschwarze Geißelsteine usw.
  • den Weltboss Nathanos Pestrufer könnt ihr einmal pro Woche in den Östlichen Pestländern gegenübertreten. Wenn ihr ihn besiegt kann er Rüstungsteile oder eine Waffe der Gegenstandsstufe 110 fallen lassen.
  • Folgende Items könnt ihr euch während des Pre-Events bei den Eventhändlern (Rüstmeister Lungren - Orgrimmar, Rüstmeister Renick - Sturmwind, Kreuzfahrer Adevald Eisenbart - Eiskrone und Kreuzfahrer Aliocha Segard - Argentumturnierplatz) für Argentumbelobigungen holen:
    • Haustier: Eitriger Spuk für 20x Argentumbelobigungen
    • Transmog jeweils für Horde und Allianz: Einzelne Teile des Transmogsets für 15x Argentumbelobigungen
    • Funitem: Antiapokaliptischer Besen (Reinigt verseuchte Flächen von Ghulen der Geißelinvasion) für 15x Argentumbelobigungen
  • Dinge, die mit dem Pre-Patch wegfallen:

12 Fakten zum Pre-Event:


Mentorsystem:
  • erfahrene WoW-Spieler können zum Mentor werden, wodurch sie von neuen Spielern durch ein besonderes Icon erkannt werden und Zugriff auf einen Mentoren-Chatkanal erhalten. Neulinge bis zur Stufe 20 können so Fragen stellen und die Mentoren können ihnen dabei ein wenig unter die Arme greifen und helfen. Belohnungen fürs Helfen gibt es jedoch nicht. Es soll nur den Einstieg der Neulinge erleichtern.
  • Voraussetzungen: 


Überarbeitete Charaktergestaltung:
  • es werden viel mehr Optionen freigeschaltet, um den Charakter individuell zu gestalten
  • Augenfarbe könnt ihr separat einstellen mit viel mehr Farbauswahl, genauso die Augenbrauen
  • jedes Volk hat neue Frisuren, Haarfarben, Haut- und Augenfarben
  • zudem können viele Völker eine Glatze tragen, die Augen blind machen ode zwei verschiedene Augenfarben erhalten
  • es gibt Farboptionen für Ohrringe, Halsketten & Co.
  • spezielle Charakteranpassungen der einzelnen Völker:
    • Menschen: Asiatischer Look, afrikanischer Look, Schminke, viel mehr Accessories, viel mehr Augenbrauen
    • Pandaren: Schwänze für alle Hautfarben, neue Bärte, blaue Fellfarbe
    • Nachtelfen: Ohrenlänge, Tattoos und Bemalungen, Pflanzen im Haar und Bart, Narben, mehr naturverbundener Look, viel mehr Augenfarben und Accessories
    • Trolle: Gestaltung für verschiedene Stämme (Sandtroll, Dunkeltroll etc.), Körperbemalung, viel mehr Accessories
    • Draenei: Schwanzlänge, individuelle Hörner und Ranken, Kopfschmuck, Schwanzschmuck
    • Gnome: Sehr knallige Haarfarben, mehr Accessories und Bärte, mehr Augenbrauen, dunkelhäutig
    • Worgen: Worgen- und Menschengestalt separat gestalten, neuartige Fellfarben
    • Leerenelfen: alle normalen Hautfarben der Blutelfen, blaue Augen
    • Orcs: Körperbemalung, Tattoos, viel mehr Accessories
    • Tauren: Körperbemalung, Pony-Option, Blumen im Haar, neuartige Fellfarben, viel mehr Accessories,  mehr Hörner
    • Untote: Einstellbarer Verwesungszustand, viel mehr Augenfarben, mehr bunte Haarfarben, viele bisherige Gesichtsoptionen voneinander getrennt
    • Goblins: viele bisherige Gesichtsoptionen voneinander getrennt, mehr knallige Haarfarben, neue Kinnoptionen
    • Blutelfen:  Blaue Augenfarbe, Ohrenlänge, viele neue Accessories, dunkelhäutig
    • Mag'harc Orcs: Sehr viele neue Accessories
    • Zwerge: Optionen für Wildhammerzwerge, Tattoos, dunkelhäutig, viel mehr Accessories, dunkelhäutig
  • einzigartige Klassenanimationen, bei der Auswahl der einzelnen Klassen, für einen noch besseren Einblick
  • beim Friseur kann man nun auch sein Geschlecht ändern
  • Druidengestalten sind ebenfalls beim Friseur anpassbar, sodass keine Glyphen oder Items mehr notwendig sind (Voraussetzung: die jeweilige Form muss schon freigeschaltet worden sein)
  • die NPC-Welt wird ebenfalls ein wenig angepasst, sodass es beispielsweise auch Dunkeltrolle oder Asiaten gibt


Neue Levelphase und Zeitwanderungskampagnen:

  • die Maximalstufe sinkt von 120 auf 60
  • komplett neue Spieler beginnen im neuen Startgebiet "Insel der Verbannten" und gehen ab Level 10 in die Erweiterung BfA bis Level 50
  • ab Stufe 50 geht es für alle in die Schattenlande
  • mit weiteren Charakteren kann man dann zwischen der Insel der Verbannten oder der volkstypischen Startzone wählen. Auf Stufe 10 kann man dann entscheiden, ob man zu BfA geht, mit der Zeitwanderungskampagne eine der anderen Erweiterungen besucht oder einen individuellen Weg einschlägt

  • Dämonenjäger und Todesritter starten mit Level 8 in ihrem eigenen Startgebiet
  • Verbündete Völker starten mit Stufe 10 in ihr Abenteuer
  • beim neuen Startgebiet "Insel der Verbannten" handelt es sich um ein Tutorial, wo neue Spieler lernen zu kämpfen, das UI zu benutzen, mit Händlern zu handeln uvm.
  • durch die neue Zeitwanderungskampagne wird die Levelphase wieder sehr viel strukturierter und abwechslungsreicher, da man innerhalb einer Erweiterung eine ganze Levelphase verbringen kann
    • um eine Zeitwanderungskampagne zu starten, zu beenden oder zu wechseln, müsst ihr in den Hauptstäden Sturmwind und Orgrimmar mit Chromie sprechen und die Erweiterungen wählen, die ihr spielen möchtet → ihr bekommt nun die Startquest des jeweiligen Addons
    • Gegner, Quest und Belohnungen skalieren mit eurem Level
    • habt ihr Stufe 50 erreicht werdet ihr automatisch zu Chromie geportet, die Zeitwanderungskampagne wird beendet und ihr erhaltet die Intro-Quest zu den Schattenlanden
  • Levelbelohnungen durch das neue Freischaltungslevel für Talente:
    • 1. Reihe - Stufe 15 (erster PvP-Talent-Slot)
    • 2. Reihe - Stufe 25
    • 3. Reihe - Stufe 30 (zweiter PvP-Talent-Slot)
    • 4. Reihe - Stufe 35
    • 5. Reihe - Stufe 40 (dritter PvP-Talent-Slot)
    • 6. Reihe - Stufe 45
    • 7. Reihe - Stufe 50
  • um hergestellte Rüstungsteile aus Handwerksberufen nutzen zu können, kann man diese mit einem Relikt der Vergangenheit anpassen, sodass sie mitskalieren:
    • Relikt der Vergangenheit I - Charakterstufe 15, Itemlevel 23
    • Relikt der Vergangenheit II - Charakterstufe 25, Itemlevel 33
    • Relikt der Vergangenheit III - Charakterstufe 35, Itemlevel 43
    • Relikt der Vergangenheit IV - Charakterstufe 45, Itemlevel 56
    • Relikt der Vergangenheit V - Charakterstufe 50, Itemlevel 87
  • Der Erfahrungspunkte-Boost durch Erbstücke wird abgeschafft. Dafür gibt es nun Setboni, die nur durch Rüstungsteile aktiviert werden können. 
  • Reitfähigkeiten werden durch das Levelsystem ebenfalls angepasst. Fliegen ist somit ab Level 30 möglich.
    • Unerfahrenes Reiten: 60% Tempo, Kostet: 1 Gold, ab Level 10
    • Geübtes Reiten: 100% Tempo, Kostet: 50 Gold, ab Level 20
    • Erfahrenes Reiten: 150% Tempo, Kostet: 250 Gold, ab Level 30
    • Meisterhaftes Reiten: 310% Tempo, Kostet: 5.000 Gold, ab Level 40 
 
Neuheiten beim Interface:
  • neuer Login-Screen → Eiskronenzitadelle mit dem zerschlagenen Himmel
  • neues Markierungs- und Questsortierungs-System, sodass man mit Hilfe eines Kompasses zum nächsten Zielort gelangt. Zudem kann man anderen Spielern Markierungen auf der Weltkarte schicken, um z.B. auf ein Rare-Mob aufmerksam zu machen
  • es wird zwischen Kampagnen-Quest und normaler Quest unterschieden, sodass man noch einfacher erkennt, welche Quest man abschließen muss, um beispielsweise in der Kampagne voranzuschreiten
  • Ray-Tracing für Schatteneffekte → verbesserte Grafikdarstellung, allerdings nur für Schatten
  • Zauberdichte kann angepasst werden, sodass "unwichtige" Zaubereffekte nicht mehr angezeigt werden → Effekte von Mitspielern können somit beispielsweise ausgeblendet werden. Die Zaubereffekte können auch "dynamisch" eingestellt werden, sodass sie sich der aktuellen Framerate anpassen
  • Posticon auf dem Charakterauswahlbildschirm, dass anzeigt, dass der Char noch ungelesene Nachrichten besitzt
  • mehr Einstellungsmöglichkeiten gegen "Motion-Sickness", sodass man beispielsweise die Intensität der Kamerabewegung oder Wackeleffekte einstellen kann
  • neue Kategorie im Abenteuerführer, die die mit Schattenlande neu hinzugefügten legendären Effekte auflistet, inklusive ihrer Fundorte
  • Dungeons aller Erweiterungen werden auf der Weltkarte markiert

Sonstige Änderungen:
  • Jäger können haufenweise neue Wildtiere zähmen. Kauft ihr euch beim Rüstmeister des Ordens der Wolkenschlangen zudem das Item "How to school your Serpent", um Wolkenschlangen zähmen zu können
  • Die Freischaltung verbündeter Völker erfordert nun keinen Rufgrind mehr
  • Controller werden ab sofort von WoW unterstützt
  • Schultern können einzeln transmogrifiziert werden, sodass man zwei unterschiedliche Schulterteile tragen kann oder sogar nur eine Schulterrüstung
  • Gladiator-Reitter für PVP werden accountweit anlegbar sein
  • sämtliche "Einhorn"-Reittiere können nun fliegen z.B. der Luzide Alptraum, Prestigeträchtiger Elfenbeinrenner etc.
  • die Traditionsausrüstung verbündeter Völker wird auf Stufe 50 freigschalten
  • alle Kampftränke und Heiltränke bekommen 5 Minuten Abklingzeit, sodass genau geplant werden muss wann man einen Trank zu sich nimmt
  • neue Klassenprobe in Eiskrone
  • Legendäre Effekte aus Legion werden permanent deaktiviert
  • Trommeln des Lederverarbeiters werden von 30% auf 15% Effektivität gesenkt
  • Klassenbuffs durch Schriftrollen werden ebenfalls gesenkt: alle mit 10% werden auf 5% und alle mit 7% auf 3% Effektivität gesenkt
  • der Portalraum von Orgrimmar wurde leicht abgeändert
  • die Kommandozentrale in Sturmwind und die Halle der Kriegshelden in Orgrimmar wurde umgebaut
  • NPC's schauen euch an, wenn ihr euch ihnen nähert
 

Zusammenfassung zum Pre-Patch:



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