Die Freunde
WoW-Gilde

Netherlichttiegel

Mit Patch 7.3 ist der Netherlichttiegel hinzugekommen. Ihr findet ihn im Untergeschoss der Vindikaar, gegenüber dem Schiffskern. Mit der Artefaktschmiede ist es möglich, eure Artefaktrelikte zu verbessern. Dabei lassen sich für jedes Relikt drei Machtstufen freischalten. Mit wachsendem Artefaktlevel (durch stetes Hinzufügen von Artefaktmacht) schalten sich die Stufen automatisch frei. Das volle Potenzial des Netherlichttiegel erreicht ihr mit Artefaktstufe 75. 

Inhalt:

Vorraussetzung für den Netherlichttiegel:
Bevor ihr den Netherlichttiegel freischalten könnt, müsst ihr erst die Quest "Eine Gabe des Schattens" der Argus-Kampagne abschließen. Habt ihr den Tiegel einmal freigeschalten, ist er für euren gesamten Account verfügbar. Danach entscheidet eure Artefaktstufe, auf welche Artefaktverbesserungen ihr Zugriff habt.

Benötigte Ränge in der Artefaktwaffe:
  • Stufe 52 - Rang 1 für alle Artefaktwafferelikte
  • Stufe 60 - Rang 2 für das erste Artefaktwafferelikt
  • Stufe 63 - Rang 2 für das zweite Artefaktwafferelikt
  • Stufe 66 - Rang 2 für das dritte Artefaktwafferelikt
  • Stufe 69 - Rang 3 für das erste Artefaktwafferelikt
  • Stufe 72 - Rang 3 für das zweite Artefaktwafferelikt
  • Stufe 75 - Rang 3 für das dritte Artefaktwafferelikt


Tier 1 - Reliktverbesserung in der ersten Reihe - Netherlichtstärkung:

Erhöht die Gegenstandsstufe eurer Artefaktwaffe und steht euch sofort nach Freischaltung des Netherlichttiegels zur Verfügung. 

Tier 2 - Reliktverbesserung in der zweiten Reihe:
Die zweite Machtstufe bietet die Wahl zwischen der Kraft des Lichts und der Kraft der Schatten. Jede dieser Kräfte wird zufällig aus sechs einzigartigen Effekten ausgewählt. Mit einer Artefaktstufe von 60 und Erreichen der Stufe 2 auf eurem Reliktplatz, wird diese Machtstufe freigeschalten.

Schatten:
Heilig:
Tier 3 - Reliktverbesserung in der dritten Reihe:
Die dritte Machtstufe bietet die Wahl einer zweiten Relikteigenschaft, die entweder an Licht oder Schatten gebunden ist, je nachdem was ihr in derzweiten Reihe gewählt habt. Sie wird mit Artefaktstufe 69 und Stufe 3 auf eurem Reliktplatz freigeschalten. Alle Verbesserungen dieser Stufe gibt es dann mt Artefaktstufe 75.

Verbesserung und Einstimmung von Relikten:
Im Interface des Netherlichttiegels kann ein zusätzlicher Reliktplatz verwendet werden, um eine Vorschau auf mögliche Relikteigenschaften zu erhalten. So könnt ihr herausfinden, ob Relikte eingestimmt werden können und ob sie mit eurer Artefaktwaffe kompatibel sind. Sobald sie eingestimmt sind, könnt ihr sie gegen eure gebundenen Relikte austauschen. Habt ihr das getan, könnt ihr sie im Netherlichttiegel verbessern und müsst euch wieder zwischen der Kraft des Licht oder der Kraft des Schattens entscheiden.


Tier 2 - Talenteguide:
Die Zahl in der Klammer hinter den Fähigkeiten ist die Wertigkeit, wie viel dieser Slot für euch bringt. Je höher die Zahl, desto effizienter ist dieser Slot.



Hexenmeister:
Dämonologie:

 

Gebrechen:

 

Zerstörung:

 
Krieger:
Waffen:

 

Furor:

 

Schutz:

 
Todesritter:
Frost:

 
 
Unheilig:

 
 
Blut:
 
Dämonenjäger:
Verwüstung:

 
 
Rachsucht:


 
 


 
Druide:
Gleichgewicht:
 
Wildheit:
 
Wächter:
Wiederherstellung:

 
   
Magier:
Arkan:

 
 
Feuer:

 
 
Frost:

 
Mönch:
Braumeister:

 
 
Windläufer:

 
 
Nebelwirker:

 
Paladin:
Heilig:
  

Schutz:

 
 
Vergeltung:
Priester:
Disziplin:

 
 
Heilig:

 
 
Schatten:

 
Schurke:
Meucheln:

 
 
Gesetzlosigkeit:

 
 
Täuschung:

 
Schamane:
Elementar:

 
 
Verstärkung:

 
 
Wiederherstellung:

 
Jäger:
Tierherrschaft:
 
Treffsicherheit:
 
Überleben:



Tier 3 - Talenteguide:



Hexenmeister:
Dämonologie:  

Gebrechen:  

Zerstörung:  
Krieger:
Waffen:  

Furor:  

Schutz:  
Todesritter:
Frost:  
 
Unheilig:  
 
Blut (Defensiv): Blut (Offensiv):

 
Dämonenjäger:
Verwüstung:  
 
Rachsucht (Defensiv): Rachsucht (Offensiv):
 
 


 
Druide:
Gleichgewicht:
 
Wildheit:
 
Wächter:
Wiederherstellung:      
Magier:
Arkan:  
 
Feuer:  
 
Frost:  
Mönch:
Braumeister:  
 
Windläufer:  
 
Nebelwirker:  
Paladin:
Heilig:   

Schutz:  
 
Vergeltung:
Priester:
Disziplin:  
 
Heilig:  
 
Schatten:  
Schurke:
Meucheln:  
 
Gesetzlosigkeit:  
 
Täuschung:  
Schamane:
Elementar:  
 
Verstärkung:  
 
Wiederherstellung:  
Jäger:
Tierherrschaft:
 
Treffsicherheit:
 
Überleben:




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